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什么??原来喷喷是《王国之泪》的“牺牲品”!

现在的喷喷怎么样了啊?

2023年06月09日 17:01:00
游戏娱乐/ 游戏推荐


在《塞尔达传说 王国之泪》发售的几天后,任天堂宣布了《斯普拉遁3》新赛季的内容。



和如今的稍显落寞不同,本作在去年刚刚发售时,可谓是万众瞩目。一是游戏让人眼前一亮、同时又独此一家的玩法,二是3代终于支持了官方中文,消除了此前困扰国内玩家们的语言隔阂。


虽然在欧美算不上火爆,但在日本,系列诞生短短几年就成为了国民级游戏,甚至在国内诞生了“日本CF”“三亿手柄梦”的梗。


3代在日本的首发也确实强悍,短短3天狂卖345万,打破了《宝可梦 黑白》长达十年的纪录。


作为对比,《王国之泪》在日本的首周销量“只有”224万,《宝可梦 朱紫》在双版本的攻势下才能卖出405万,足见《斯普拉遁3》有多火爆。


然在这看似“天胡开局”之后,3代的热度和销量不断下滑,短短三个月后就跌落到了谷底。


本作去年9月9日发售后,到12月31日这不到3个月的时间里,全球销量达到1013万;然而在接下来的3个月,即今年1月1日到3月31日里,本作全球销量仅为54万套......



如此跳崖式的下滑,放在任何一款长线运营的网络游戏中都是触目惊心的。


相较于前代,本作在内容量上不仅没有增加,反而是玩家们最喜欢的祭典被阉割了专属地图,取而代之的三色模式虽然从理念和规则上很有趣,但是体验往往伴随着“糟糕”二字。


本作的几张新地图,在设计上对于4K、加特林等超长武器过于友好,武器平衡性被搅得一团乱。不少地图只要往特定的几个点位一站,不论对面大枪小枪见一个杀一个,都不存在近身的机会。


此外,国内大面积的连不上网、匹配不到人、掉线等问题,也让刚刚开始扩张的玩家社区,一下子回到了1代时候的情形,甚至比2代那会儿都不如。



但是对于任天堂而言,这或许也是无奈之举,为了实现另一个“终极”,选择了将《斯普拉遁3》当做“牺牲品”。


如果你是一位持续关注并坚持游玩本作的玩家,或许也感受到了本作这几次更新的变化。


这也让越来越多熟悉任天堂的玩家,开始认为是《王国之泪》开发末期的冲刺带走了大量人手,才让《斯普拉遁3》人手紧缺。



尤其是负责支援《王国之泪》的monolith,他们一直以来也承担着为《斯普拉遁》系列制作地图的工作。许多玩家推测,正是因为mono来不及给《斯普拉遁3》设计更多新地图,才导致了这一代地图体验的拉胯。


而本作更新内容质量和数量的上升,也恰好对应了《王国之泪》的开发完毕和发售。


当然,所谓的“牺牲品”也不过是根据各方面实际情况的可信推测,并非实锤,也并没有任何抱不平的意思。


好消息是,《斯普拉遁3》最近的两次更新,又让玩家们看到了新的希望。



首先是上赛季和本赛季的两张完全新图,虽然算不上质量超高,但至少在体验方面比此前要好了不少。尤其是本赛季的超市地图,确实是找回了2代时和对方各种绕道周旋的感觉。


这次新增的打工地图也很友好,虽然初见的时候可能因为庞大的面积感到不知所措,但熟悉之后会发现这张地图在各个模式下打起来都很爽。



然后是新的“活动模式”,虽然最开始的这两次活动看起来没有太大新意,但之后还有起雾、弹跳等玩法,看起来是能为游戏增添不少全新乐趣的。


相信在未来的更新中,“活动模式”将持续提升本作的趣味性——而这,其实才是大多数玩家想看到的。



除了上面这些更新内容外,这次新赛季的更新还修复了许多游戏中的bug。比如下面这个被玩家们吐槽许久的墨水贴图bug,我的天,终于被官方发现了吗?!!


仔细对比下面两张图,你会发现黄色墨水看上去是“凹陷”的,而在此次更新修复后,终于变成了绿色墨水的“凸起”效果。



这些视觉上的、对战中的bug修复,以及一系列菜单功能的支持,让《斯普拉遁3》在本赛季的更新后,终于有了早该拥有的模样——《斯普拉遁3》,于2023年6月1日,再次“发售”了!



此外,本次更新还进一步修改了匹配机制,无论哪个模式的匹配速度都有了显著提升。


小编此前一局真格普遍需要40秒的匹配时间,在本次更新后基本20秒就能匹配到,体验确实好了很多!



但比较遗憾的是,或许是因为新引擎本身的问题,也可能是新的网络代码导致,本作的延迟依旧比2代更高。


这里说的并非是互联网运营商导致的延迟,因为即使是两台主机在本地局域网下进行对战,测试结果也始终是3代比2代更高。虽然这种延迟可能许多轻度玩家都感受不到,影响也比网络带来的延迟更小,但对于长期打真格的玩家而言也是一个比较严重的问题。



而至于国内网络方面,本作的体验也始终没有得到太大的改善,裸连几乎不用想了。


真的想好好玩这款游戏,NS插网线+加速器是必不可少的,而且加速器本身也要保证信号足够好,最好用路由器/盒子加速,或是用有线上网的电脑加速,用手机WiFi加速属实不太靠谱。


但即使如此,依旧会有玩家连不上服务器。这也和服务商的网络质量、地理环境有着密不可分的关系。即使在海外,地处偏远农场、或是使用公寓垃圾网络而连不上服务器的玩家也不少。



随着NS走向生命末期,除了未来发售的一系列新作,《斯普拉遁3》这款长线运营的游戏将成为未来1-2年里NS的重要支撑。


虽然本作发售后的表现实在让人夸不起来,但最近两个赛季的新内容也让玩家们看到了一线希望。


对于向来珍惜IP的任天堂而言,《斯普拉遁3》这次的口碑和销量崩坏绝对是一件不得不重视的大事。在未来的一年中,本作还将至少持续更新4个新赛季,希望开发组能够保持现在的势头,在未来的几次大型更新中加入更多玩家们喜闻乐见的趣味性内容,别再整一些大家一看就不想玩的烂活了。





本文转载自:任饭团Switch游戏

以上图片来源:任饭团Switch游戏

本文首发于微信公众号“任饭团Switch游戏”



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