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这些“核弹大作”再次出新!

我的天啊!!谁知道还要等多久?

2023年06月06日 17:01:00
游戏推荐/ 游戏娱乐


前些天我们为大家整理了NS末期将会到来的13款重磅第三方游戏。


但相信对于许多小伙伴而言,购买NS的主要目的还是为了任天堂自家的第一方游戏,想知道自己期待的系列何时才能出新。


考虑到任天堂的次世代可能明年发售后,第一方阵容会在短时间内变为新机独占,因此本文将会聊一聊各大IP本身的发售时间,不保证它登陆的是现有的NS。


超级马力欧


未来1-1.5年


如果把标准放低,上一款马力欧正统新作是《狂怒世界》。本作虽是开放世界游戏,但体量其实很小,甚至只是被当做了《马力欧3D世界》的附属品发售。


而真要算起来的话,上一款马力欧正统游戏,已经是6年前的《奥德赛》了。



这六年间马力欧开发组在摸鱼吗?显然不可能,新作当然一直都在紧锣密鼓的开发之中。


而这款新作直到现在都没有任何消息,大概率是要成为次世代的护航作品了。老任历代游戏机的首发阵容,至少会有一款全新的《马力欧》或者《塞尔达》,如今后者才刚刚发售,即使《马力欧》新作已经开发完成,老任肯定也会牢牢捏住这张牌,等到关键时刻再打出。



塞尔达传说


未来2-6年


NS上的这两部《塞尔达》可谓是开创了一个新的时代,将这个IP从此前的百万级神作,一举推到了千万级超神作。


如果你了解《塞尔达传说》系列的开发历史,对于新作漫长的等待或许已经见怪不怪了。


以前系列分为掌机和家用机平台,掌机平台因为体量相对小一些,因此平均算下来3-4年就能有一款新作;但家用机的体量大,因此一款新作等上5、6年早已是系列常态。



虽然许多玩家都拿如今的NS当掌机,但它的游戏体量却是妥妥的家用机级别,想要下一款《王国之泪》这种级别的作品,少说也要等到2027、2028年了。


当然,任天堂也不会让粉丝们就这么干等着,正如《旷野之息》到《王国之泪》这6年间发售了《天剑HD》和《织梦岛》一样,在未来2年中,肯定还是会有重制版、甚至小体量新作诞生的。



马力欧卡丁车


未来1-2年


作为NS平台销量最高的游戏没有之一,《马车8DX》可以说是任天堂的印钞机了。本作的开发成本早在WiiU的原版《马车8》就已收回,NS版的每一份8DX都几乎是纯利润了,甚至比《宝可梦》还不需要努力!!


但即使是这种完全不愁卖的游戏,也总有结束的一天。《马车8DX》的DLC“新增赛道通行证”,即将于今年年底更新完毕,这也意味着这一代马车是真的完结了...


而2024年也将是《马车8》发售的10周年。如果说NS没有一部专属于自己的马车,是因为《马车8》已经做到了极致,开发团队当时想不出更多有趣的新点子,那么10年过后,总该有新作的创意了吧~



星之卡比


未来2-3年


去年初发售的《星之卡比 探索发现》可谓是非常成功的转型,并将这个走了多年下坡路的IP重新带回了巅峰。


回顾卡比系列曾经的正统作品,新作之间的间隔平均是2-3年,《探索发现》和《新星同盟》之间的间隔是4年。


考虑到系列如今也走上了高清3D的道路,下一部作品大概率也需要3-4年的时间,或许2025、2026年就能见到新作了,这也符合《卡比》系列曾经首次登陆各大平台的时间。



动物森友会


未来3-4年


NS的《集合森》真的是把这个系列在国内带火了。自从2021年底的最终更新推出以后,时至今日,我们仍然会时不时收到“动森真的没有更新了吗图片”这样的私信。


如果你经历过3DS时代的《动森》,或许也会对这一代作品感到惋惜,许多联动、更新都在NS的《集合森》中消失了。


而这个系列一直以来都是一代主机只出一部作品,NS确实不可能再迎来一部新的动森了。


考虑到制作团队同时还要进行《斯普拉遁3》未来一年更新内容和活动的开发,下一部《动森》少说也要3-4年以后,才有可能在次世代主机上和我们见面。



路易吉洋馆


未来1-2年


《路易吉洋馆》系列每一代都拥有趣味十足的设计,游戏性极高,NS的3代更是卖到了千万级销量,这一点可能老任自己都没想到。


但除了好玩以外,《路易吉洋馆》一直以来也肩负着“秀肌肉”的使命。


其初代是NGC的首发游戏之一,为玩家们展现了NGC强大的3D运算性能;2代登陆的是3DS平台,目的之一就在于秀出3D独特的裸眼3D功能,视觉效果相当出色;3代更是被称为NS上画质最好的游戏,拥有堪比CG的画质和光影。


可以说《路易吉洋馆》这个系列,就是在做好玩法的同时,将视觉表现力做到极致。而对于任天堂而言,次世代主机也恰好需要这样一个好玩又好看的作品,发售的优先级要比不少二三线游戏更高。



异度神剑


未来3-4年


《异度神剑》系列凭借其庞大的世界观,和壮丽的地图设计吸引了一大批拥趸。


如今系列三部曲已经完结,但这只是“因克劳乌斯的实验引发的故事”的完结,无论是WiiU平台的《异度神剑X》,还是《异度神剑3 崭新的未来》中将世界观和《异度传说》正式接轨,都标志着这个系列未来还有很长的路可以走。


但考虑到该系列的体量,或许系列真正的完全新作距离我们还有很长时间。而在这之前,不妨期待一下《异度神剑X》的重制,或是隔壁万代南梦宫旗下的《异度传说》系列的复活。



除了上面提到的这些系列外,老任还有不少广义上的第一方游戏未能提及。


像是刚发售新作的《火纹》系列,肯定不可能未来1、2年就出新作,少说也要3年后才能见到;


还有《宝可梦》,每年的节奏非常固定,1年新作、1年DLC、1年复刻,三年一个循环都不用我们多说什么;


还有《耀西》《森喜刚》《异界锁链》,以及像《NS运动》《健身环》这类体感游戏,因为这些系列一直以来都没有什么固定的发售周期,因此很难推断。


另外,本文主要讨论的是“已经在NS出过游戏”的系列。而《节奏天国》《密特罗德Prime4》等至今都还没在NS出新的系列或大饼,说不定明天就公布了,我们也没必要费劲去猜下一作何时推出~



无论是任天堂还是其他游戏厂商,如今一部系列新作的开发周期少则3年,多则6年,甚至有的游戏一做就是10年......


希望待任天堂总部旁边的新大楼建完以后,目前这些本部的系列作品都能够拓展出2个甚至3个项目组同步开发,从而提升系列新作的推出速度。




本文转载自:任饭团Switch游戏

以上图片来源:任饭团Switch游戏

本文首发于微信公众号“任饭团Switch游戏”



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