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高中没毕业出来做游戏,结果销量世界第一!

这天赋着实羡慕了

2022年06月26日 15:01:00
游戏/ 游戏置顶/ 任天堂/ 我的世界/ 史克威尔


本文首发于微信公众号“任饭团Switch游戏”,感兴趣的小伙伴可以关注一下获取更多游戏资讯。



最近各位高考生终于放下重担,迎来了最爽的一个暑假,小编着实是羡慕和怀念!


爱玩游戏的你,或许也曾考虑未来从事游戏开发、设计等工作。但做游戏并不仅仅只是学历和专业技巧那么简单,生活中的积累和天赋也同样重要。


来看看下面这4位大学都没上过的“神仙游戏制作人”,或许能给你一些不一样的启发。


京极彩


高中毕业


NS上哪款游戏的销量最吓人,毫无疑问是《集合啦!动物森友会》。


这款游戏不仅有着可可爱爱的外表,从玩法到台词更是有着对玩家无条件的爱。游戏一经发售便迅速成为销量神话,短短一个月突破500万,三个月突破2000万,直接成为NS第二高销量游戏,如今已经逼近4000万大关。


能取得如此成绩,每一位开发者都功不可没。而作为“领头羊”的总监 京极彩,更是至关重要。



京极彩是任天堂本部开发组中,第一位女性游戏制作人。此外,她甚至没有进入大学学习,仅仅读完高中,就踏上了社会。

最初她进入的是Atlus,也就是创造了《真女神转生》等系列的那家公司。三年后,京极彩从Atlus辞职,并进入了任天堂。



在《动森》之前,她也曾为《塞尔达传说 黄昏公主》等作品担任编剧。也许是女孩子特有的细腻心思,又或许是京极彩对剧情与对话的深刻理解,她带出来的游戏在剧本和角色对话上都非常连贯,兼具逻辑和文学气质。


可惜NS版的《动森》中,小动物们的对话文本量大幅缩水,远不如3DS版。如果各位手头有3DS的话,不妨打开体验一番。



马库斯•佩尔森


高中辍学


也许你没听说过这位大哥的名字,但你一定听说过、买过,甚至买了好几份他创造的这款游戏——《Minecraft》,也就是《我的世界》。



如今MC的全球销量已经突破了2.38亿,月活跃用户达到了可怕的1.5亿,是整个电子游戏历史上最大的奇迹之一。


由于《俄罗斯方块》的版本过多,销量统计层次不齐,因此在有些榜单中,MC销量次于《俄罗斯方块》,位居第二。但大多数榜单,以及wiki上的数据中,《Minecraft》还是史上最高销量的游戏。



然而这位仅有初中学历,35岁就已经身价亿万的瑞典富翁,却曾在采访中表示“虽然我有钱,但我并不快乐”......简直和马老板的“我对钱没有兴趣”异曲同工,也许这就是有钱人的傲娇吧,我不理解


如今的MC已经被微软收购,但它在玩家中的活力依旧不减当年。官方也从未停止过本作的更新,从当初的JAVA版,到后来推倒重做了C++版,而后全平台统一成了《基岩版》,游戏一直在不断地加料。


前几天本作还刚刚更新了最新的“荒野更新”,加入了许多新砖块、生物等内容。而且这么多年的更新,一直都是免费的,属实良心啊!



樱井政博


高中毕业/辍学


关于樱井的学历,一般有两种说法。一是在初中毕业后,他升入了一家中专,但还没等毕业就辍学去了电器店打工;另一种说法则是高中毕业后,樱井没有读大学,而是选择了去电器店打工。


不过樱井本人其实并没有提起过这件事,唯一可以确定的,是他在19岁那年,迎来了人生的重大转折点——入职HAL研究所。



进入HAL研究所后,凭借着自己对电子游戏的阅历和思考,创造出了《星之卡比》。


在《星之卡比》以前,游戏大多数都非常硬核,有着很高的难度和上手门槛。这也导致了游戏玩家以男生为主,而且还基本都是硬核玩家,手残一点的很容易被那时候的游戏劝退。


而卡比的诞生,让更多人成为了玩家,甚至引发了越来越多厂商对游戏难度的思考。



如今NS销量排行第三的《任天堂明星大乱斗 特别版》,也同样出自樱井之手。


大乱斗系列最早还叫“格斗龙王”,是樱井在对格斗游戏过高的门槛进行思考和改进后,创造出的一套全新玩法。


起初任天堂还不同意把自家IP授权给《大乱斗》用,直到樱井强行用马力欧、林克等角色做了一个试玩版,拿去给任天堂的人看,他们才终于被这款游戏的魅力所折服。



此外,还有樱井负责开发的3DS游戏《新·光神话》,也同样拥有顶级的品质,是3DS第一款Fami通满分游戏(一共也就两款,另一款是DQ11)。


不得不说,樱井政博真的是一位“游戏天才”——不仅是玩游戏的天才,同时也是设计游戏的天才



坂口博信


大学退学


作为JRPG游戏的代表,《最终幻想》在全球都有着举足轻重的地位。


当年因为《最终幻想7》叛逃PS,最终PS碾压任天堂的N64,甚至有了“谁得到了最终幻想,谁就能打赢主机战争”的说法。


而《最终幻想》这个系列的缔造者坂口博信,事实上连大学都没有读完,就中途辍学加入了史克威尔。其实确切地说,是史克威尔的前身“电友社”,史克威尔是后来才成立的。



然而没过几年,由于他设计的游戏在口碑和销量上都不容乐观,史克威尔陷入了泥潭。眼看着公司奄奄一息,这位“小胡子”决定带领团队做“最后一搏”。


而这款史克威尔背水一战的《最终幻想(Final Fantasy》》,并没有成为他们的绝唱,反倒是把公司盘活了,获得了商业和口碑上的巨大成功。


从初代FF到FF12,20年间这位大学辍学生缔造了许多经典。尤其是6代和10代,更是成为了永恒的神作。



在史克威尔和艾尼克斯合并成为如今的SE后,小胡子坂口博信也离开了自己一手带大的公司。在新公司“雾行者”中,还缔造了《蓝龙》《失落的奥德赛》《最后的故事》等经典。


其中《最后的故事》在当时和《异度神剑》一样是Wii独占RPG巨制,至今仍有许多玩家期待这款作品能够在NS上复活。



如今的坂口博信已经60岁了,去年的采访中他也表示,手游《Fantasian》应该是他的最后一款游戏。


属于他的JRPG时代虽已谢幕,但他所缔造的《最终幻想》系列,以及颠覆了玩家们对JRPG的看法,却是深远乃至永恒的。



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