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Nintendo Switch 发售后五年《1-2-Switch》续作意外失败 ?

不过一款可能开发五年的小游戏合辑也算是小游戏中的大作了吧

2022年06月14日 15:01:00
游戏/ 游戏置顶/ 任天堂/ Switch


《1-2-Switch》是 Nintendo Switch 主机上市首日唯二的本家首发游戏软体,由于 Joy-Con 游戏控制器技术展示软体的地位,加上主机首发相对较少的选择等优势,是相对明显没有投入多大成本开发的派对小游戏合辑,但最终获得出货套超过三百万套的佳绩,开发续作似乎是顺理成章,过去也有许多爆料消息相关情报。然而距离本作发售,也就是主机首发已经超过五年,却一直都没有看到续作正式亮相。



近日知名游戏记者伊兰姆‧汗(Imran Khan)汇整了多个不同来源情报,试图为大家整理出这款新作扑朔迷离的开发过程。据取得的消息,续作命名为《大家的 1-2-Switch(Everybody's 1-2 Switch)》,和前作一样是由主要负责与主机硬体概念相关之游戏产品开发工作的任天堂企划制作本部第四组负责开发。游戏的灵感来源似乎是在电脑上十分知名的派对游戏系列作《Jackbox Party Pack》。与双人游玩的前作不同,本作可使用智慧型手机作为操作装置,最多甚至可以让一百名玩家一起进行游戏,而这也成为游戏名称的由来。



使用手机的核心概念当然也大量运用在游戏设计上,比如说有类似大风吹的游戏,或是利用手机萤幕来玩宾果的游戏等等项目存在。然而游戏在进入测试阶段之后的反馈却十分糟糕,特别对于任天堂瞄准的目标客群,也就是对有小孩的家庭而言显得非常无聊,有许多项目甚至连让人玩整场的欲望都没有。比如说在宾果的项目,持有 Joy-Con 的玩家可以数字被朗读出来之前,利用 Joy-Con 在电视上将数字挖掘出来,但测试时大部份受测玩家都表示这并不有趣。



游戏主要项目是个团体对战模式,由至少两个队伍进行许多小游戏来一分高上。团队为游戏设计了一个主持人,是一匹会用双脚站立,看起来有点像一个人戴着马头玩偶头套的「马」。马在这个对战模式中被特别强调出来,会依照战况给出各种不同的评论。其中一个来源表示,他们甚至在游戏进行在地化工作时,直接将这个模式简称为「Horseshit(马大便)」。




其实在游戏开发工作当中碰上这种情况不少见,有许多游戏测试成果不理想而延期翻新,甚至是被直接埋没。但《大家的 1-2-Switch》测试结果会糟糕到这种程度,似乎完全超乎任天堂的预期,有许多内部员工认为如果游戏就这样推出,一定会损及公司作为游戏创作者的声誉。任天堂在不排除游戏延期并重新制作的前提下,先执行了绘制游戏外盒印刷封面等等发行游戏前需要的准备工作,但一个来源表示,也因为这样的关系,现在已经有许多里面空无一物的游戏外盒,在等待还没确定发售日期的游戏。



从目前可获得的情报中,还无法确定任天堂到底打算如何处理这款游戏,公司内部似乎有人提议放弃实际发售贩卖,转为「Nintendo Switch Online + 扩充包」专用的内容,认为如果不是实际「购买」的产品,可以在一定程度上缓解消费者对品质不满的负面情绪。或许《大家的 1-2-Switch》会和某些内部测试表现不佳的游戏一样,直接被埋没在公司内部,就像从来不曾存在一样。但如果它真的有机会公开发表并推出贩售的话,相信一定是已经通过任天堂的标准,成为一款合格的产品了。



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