任意门APP
任意门
扫码下载APP
任意门汇率:1 日元 = 0.0482 人民币

NS恐怖游戏推荐:胆子不肥不要点进来!

看看有没有你喜欢的游戏吧!

2021年12月28日 14:56:00
游戏/ 任天堂/ 马里奥/ Switch/ 游戏置顶/ 日本亚马逊商品/ 游戏首页商品专题

本文首发于微信公众号“任饭团Switch游戏”,感兴趣的小伙伴可以关注一下获取更多游戏资讯。



之前常有小伙伴问,“小编啥时候推荐点恐怖游戏呀,是不是小编不敢玩啊?”作为恐怖游戏爱好者,我这可就坐不住了啊图片今天就给大家推荐NS上,10款最值得享受的恐怖游戏!


小小梦魇1&2


虽然《小小梦魇》两部作品的流程都不长,3-5小时就能通关一部,但游戏给人留下的恐惧感,却会久久地萦绕在心头。



不同于很多“低劣”的恐怖游戏,《小小梦魇》中基本没有jump scare(突然吓你一条那种)。游戏利用了诡异的场景布局、猎奇的怪物设计,以及玩家角色的渺小,塑造出了一种强大的压迫感和恐怖谷效应。


而这些视觉、听觉上的恐怖还只是次要,《小小梦魇》最恐怖的地方在于剧情。两部作品在剧情上有所关联,2代是1代的前传,但因为叙事方式,还是建议先1后2。通关后一定会让你大受震撼!



另外,这两部作品在NS上的优化都比较一般,画面分辨率和帧数都不高。不过游戏本身的场景就很昏暗,这些影响倒是不大。


零 濡鸦之巫女


对于咱们中国玩家而言,对鬼神的恐惧几乎是写在DNA之中的。哪怕现实生活中并不迷信这些东西,但在游戏里和鬼魂面对面时,依然会激发这份来自内心深处的恐惧。



《零》系列利用日式民俗背景,塑造出了一套独特的恐怖氛围。岛国传统的生死哲学、令人脊背发凉的活人祭祀、催人泪下的爱情故事,以及利用特殊的照相机拍摄“浮游灵”的玩法,都充满了浓郁的东方气息。


本来不少日式文化就是我们传过去的,而在这个几百年前贫瘠不堪的岛国,这种对鬼神、超自然力量的敬畏,又变得愈发残忍和毛骨悚然。



虽然这系列第五部作品《濡鸦之巫女》,在恐怖氛围上已经少了很多(反而更擦边球了),老玩家玩了都觉得不过瘾。但对于大部分玩家而言,本作的恐怖感应该是恰到好处的。有点吓人,但刚刚好~


夜廻&深夜廻


这样可可爱爱的画面,真的恐怖得起来吗?这应该是许多玩家看到这个系列的第一反应。


别看游戏的画风挺可爱,玩法也仅仅只是躲避怪物的追击,但游戏利用巧妙的视觉效果和音效,将恐怖氛围塑造得非常棒。



探索道路的过程中的那种紧张感、被怪物追着跑的巨大压迫感,以及躲藏时的恐惧感,都不逊于其他恐怖游戏。


本作在NS上只能以合集的形式购买,并且《夜廻(1代)》是NS独占中文。目前该系列的3代也已公布,感兴趣的小伙伴不妨在NS上试试前两部作品吧~


生化危机 启示录1&2


作为业界顶级“炒饭大师”,卡普空自然不会忘了把《生化危机》全家桶搬上Switch的。



目前NS上能玩到的《生化危机》包括了0、1、4、5、6、启示录1、2。还有个生化7的云游戏版,这个就忽略它吧。


但是0和1在NS上的读盘优化很差,每次开门的读盘时间比二十年前PS1都慢你敢信......5和6又因为变成了“突突突”游戏,恐怖氛围很弱。


所以目前想在NS上玩《生化危机》,还是4代、启示录1和2最合适。这三部的优化都很不错,在恐怖氛围的渲染上也非常棒。



另外,不少小伙伴很关心《启示录3》。本作移植有传闻爆出,但有的说它被取消了,又有的说它改名成了其他项目,众说纷纭。总之还是等官方进一步公开消息吧。从生7生8两部作品来看,这个系列目前应该是在下一盘大棋,而《启示录3》应该会在其中担任一个比较重要的位置。


逃生2


恐惧往往来自弱小和未知,当手无寸铁的玩家,遇到似人非人的怪异生物,这份恐惧感自然就从DNA深处爆发出来了。



在《逃生》中,玩家需要利用周围的环境,躲避敌人的追踪和攻击。其利用场景、音乐和玩法,渲染出的极强生存恐怖氛围堪称一绝,也是Switch上能玩到最恐怖的游戏之一。


NS上的《逃生》和《逃生2》优化上都很不错,尤其2代都能跻身NS画质前10了。但1代无中文,想感受这份恐惧的话,直接玩2代就行。


纸人 一章


本作是一款国产解谜恐怖游戏,采用分章节的形式发售。目前已经在Steam发售第二章,但还未登录NS。


游戏被设定在一所幽暗阴森的百年古宅,单是置身在这样一个场景中,就能让人不寒而栗。



而游戏中大量东方传统文化的元素符号,以及全程的中文配音,更是带来了极强的沉浸感。作为国内玩家,对于这部作品应该会有非常难忘的体验。


另外,本作在PC和PS上有发售VR版,不要命的小伙伴可以去试试,小编之前玩了NS版后,又买了个PSVR版,已经被劝退了。


狂父 重制版


是《狂父》,不是“鬼”!


本作是一款像素风的独立恐怖游戏,讲述小女孩阿雅,和她做着人体实验的父亲,在与世隔绝的城堡中的故事。



虽然是像素风,但恐怖氛围一点也不亚于那些3D的、写实的游戏。本作在音效和场景设计上很有味道,加上缩小可视范围等手法,将流程体验和剧情都塑造得毛骨悚然。


昏迷1&2


《昏迷》是来自韩国的作品,利用浓郁的韩漫画风,来讲述校园中的恐怖故事。


虽然只是个2D横版游戏,玩法上也主要是以跑路和解谜为主,但在游戏中大量“韩式恐怖元素”的加持下,游戏的恐怖感非常强烈。



说是“韩式恐怖”,但毕竟他们的文化也是受到我们强烈影响的,这份恐惧中有着许多国内文化符号的影子。因此在游玩时,会有很强的沉浸感和恐惧感。


影之回廊


虽然单从画面上看,这就像是那种无厘头的“沙雕游戏”。但实际玩起来才会发现,这种诡异、扭曲的猎奇画面,会强烈刺激玩家的神经。


游戏的玩法主要是迷宫探索,在和风的迷宫中,一边躲避令人头皮发麻的“能面徘徊者”,一边解谜逃脱。



“能面徘徊者”还拥有多种不同的类型,只有掌握不同类型的弱点,在恐惧中沉着应对,才能开拓出逃生的道路。


路易吉洋馆3


虽然老任的游戏基本都是“乖宝宝”画风,但也不乏《路易吉洋馆》这样带点恐怖元素的游戏。



不过不同于上面那些“真·恐怖游戏”,《路易吉洋馆3》其实并不恐怖,最多只是有点小小的紧张刺激。游戏中的“鬼怪”甚至都被设计得很夸张滑稽,真是完全没有被吓到呢!


游戏的关卡设计也非常棒,探索+战斗的节奏把控巧妙,是那种让人忍不住想一口气通关的作品。



另外,本作的画质也非常棒,简直接近CG级别。尤其在TV模式下,精致真实的动态光照和阴影效果,实在令人难以相信这是NS游戏的画面。


喜欢

评论

加载中...
    还没有评论

    大家都在看