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原神登陆NS平台,塞尔达传说旷野之息续作终于来了

你个卑鄙的海拉…不好意思走错片场了

2020年01月15日 12:54:40
游戏/ 任天堂/ Switch/ 塞尔达传说


由米哈游出品的开放世界冒险游戏,被称为“还原神作”“国产3A”的作品「原神」即将登录任天堂Switch平台,而且有证据表示日后还可能登上Xbox...


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「原神」游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。玩家将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。


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「原神」是一部充满话题的作品,包括“借鉴”塞尔达传说传说:旷野之息、尼尔机械纪元、GTA等知名作品,以及借鉴引起ChinaJoy时索尼试玩展台玩家怒砸自己的PS4事件等等。在一系列事件之后制作组发公告表明“塞尔达传说nb,但是我们是借鉴不是抄袭,而且不只借鉴了塞尔达传说,还有GTA、Botw等等好多呢~” 这一套骚操作更是把这个话题推上风口浪尖。


至于有没有“抄袭”…啊不,“借鉴”,玩家各执一词,争执不休。小编其实觉得并没有(看图↓),


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第一:原神原本是手游,有氪金要素;而塞尔达传说则是买断后畅玩无阻。

第二:原神号称开放世界,然而存在强制任务和强制刷怪要求,战斗为主;塞尔达传说没有强制型任务,完全凭玩家喜好选择任务和路线顺序,探索要素较多。 

第三:原神有角色等级的设定,就是说为了挑战更高阶的Boss玩家必须要做任务打怪;塞尔达传说没有人物等级设定,有出生直接打最终Boss的神人也有卑鄙的海拉尔方式【还有小编这种精力全点满之后才去打第一个神兽的弟弟…】。


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原神为什么能有如此话题性?只能说营销做得太好了,PV暗示性很强,选了很多塞尔达传说玩家非常熟悉的要素,暗示所有人“我们这个9成都是借鉴塞尔达传说”。然而游戏正式上线后却发现是挂着羊头卖狗肉,只是一部披着塞尔达传说皮的国产rpg手游,靠一个PV蹭了热度赚了话题,米哈游营销部真的鬼才。


小编很喜欢的知乎网友(@PENG BI) 的观点:


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至于版权狂魔任天堂仅放着原神蹭热度不管,还同意让其登录NS…只能说,以[业界最强]的任天堂法务部以往的做法来看,维权和赚钱是要分开看的。


比如今年即将登录NS的「Shironeko new project」的制作公司Colopl,运营2年风平浪静的白猫计划在逐渐有了基础和影响力后,老任一纸诉状告Colopl专利侵占,索赔44亿日元,要求白猫计划停服的官司从2018年1月打到现在,第八回辩论后所有人都明白了任天堂不会输。这次原神登陆NS,看起来事情还远没有那么简单…


不管怎样希望国产游戏越做越好!


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