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它曾是任天堂最强游戏?!

捅破天花板的神作!!

2023年11月19日 17:01:00
游戏推荐


在刚刚过去的10月,最热门的NS游戏毫无疑问是《超级马力欧兄弟 惊奇》。


作为2D横版马力欧时隔11年的完全新作,《惊奇》所带来的焕然一新的面貌,确实让玩家全程都保持了“惊奇”的体验。


不仅仅是口碑,本作在商业上取得的成绩也相当出色。虽然比不了《王国之泪》首发3天就突破千万的傲人成绩,但《惊奇》的销量依旧出色。


例如本作在英国的首周销量,就达到了《马力欧》全系列的历史第三,排在它前面的仅有《奥德赛》和《3D收藏辑》......



......等等,《3D收藏辑》!?


许多小伙伴可能就纳闷了,《奥德赛》这样的神作完全可以理解,但《超级马力欧3D收藏辑》不是个“毫无诚意”的冷饭合集吗,凭什么比《惊奇》这样的新作首周销量还更高?


这和《3D收藏辑》使用了“限时发售”的策略脱不了干系,但如果游戏本身垃圾,再怎么限时限量也不会有人在意。


真正让《3D收藏辑》能达到如此销量的,其实是里面的一款游戏——《超级马力欧 银河》。    



当然,也不是说合集中的《超级马力欧64》《超级马力欧阳光》的质量就不好。


而是对于大多数玩家来说,《超级马力欧 银河》在设计上确实太过超前,以至于在这个合集发售的2020年,依旧称得上神作。


不少玩家在通关《惊奇》后,更是加深了对下一款3D马力欧的期待。今天不妨跟着我们的脚步,一起回顾一下这款超越时代的经典神作。



《超级马力欧 银河》于2007年11月1日登陆Wii平台,在日本首发并在11月内陆续登陆了北美、欧洲等地。


当时的业界正处于高清3D化的飞速发展期,随着2005年-2007年XBOX360和PS3陆续在全球各地发售,日本游戏产业开始呈现衰败之势,欧美的游戏工业化开始迅猛发展。    


但从当时就已经出现的问题就是,游戏的画质在不断提高,但在游戏设计上却仿佛遇到了瓶颈,随着3D关卡设计趋于成熟,行业和玩家们都开始认为已经到天花板了。



正当业界普遍认为,未来很多年3D游戏关卡设计都很难再有重大突破时,任天堂笑了笑,并掏出了《超级马力欧 银河》。


单单是游戏华丽的视觉效果,就已经吸引到了玩家们的广泛关注。而在游戏关卡和机制的设计上,本作已经不能用“顶级”来形容了,它是比“顶”更高,突破天花板级别的存在!


光这么说可能不够形象,但如果你回想一下自己玩到《旷野之息》时的震撼,一定也能对当年《马银》传奇感同身受。就是其他游戏做得再好也不过是“天下第一”,而《马银》在当年就是那个“天”。    



尽管《马银》凭借突破性的设计圈粉无数,但依然留下了一个让粉丝们无比遗憾的地方——分辨率。


《马银》的美术非常优秀,整体画面也很华丽,但受限于Wii的输出最高只有480P,再优秀的画质看起来也是糊糊的。

这也有点像如今《王国之泪》受到NS性能限制,频繁的掉帧让许多玩家感到遗憾。


也因此,自从《马银》发售以来,包括后来的《马银2》,玩家们都热切盼望着任天堂能将他们移植到后续的WiiU,获得更高清的享受。    



任天堂也听到了玩家们的呼声,于是......让《马银》以数字版的形式登陆到了WiiU……可问题是,这一形式只是让Wii游戏的数字版原生运行在WiiU上,和放光盘进去本质没啥区别,一样是以480P输出。


在一片残念声中,2018年,任天堂做了个违背祖宗的决定:《超级马力欧 银河》登陆NVIDIA SHIELD国行版!


NVIDIA SHIELD是老黄家的安卓电视盒子,使用的和Switch一样的Tegra X1处理器,作为电视盒子来说处理和解码性能非常强悍,并且得益于桌面级接口,虽是安卓系统但还是迎来了一批主机移植来的独占游戏,包括《古墓9》等大作。    



或许是NVIDIA和任天堂之间有什么交易,又或许是任天堂想在Switch出国行之前先试试水,做两手准备,因此NVIDIA SHIELD的国行版迎来了一批任天堂授权的NGC/Wii游戏,包括《塞尔达传说 黄昏公主》《超级马力欧 银河》等,并且全部支持官方中文。


对于国内许多玩家而言,尽管这是任天堂有史以来罕见的、让自家主机大作登陆第三方平台的行为,但也没多少人会为了这么几个冷饭而买一台电视盒子。



但在西方玩家圈子中却是截然相反的场面。


SHIELD版本的《超级马力欧 银河》虽然本质上是官方的模拟器,但这可是任天堂官方授权的高清版《银河》,是正版的1080P银河!


然而SHILED版本的这些任天堂游戏,仅在中国大陆发售,并且只有国行版的机器才可以运行,海外版哪怕刷了国行的系统也玩不了,它会检测主机序列号!


这可把许多老外急红了眼,甚至有一些玩家开始尝试“海淘”,让中国玩家帮忙代购国行版的SHIELD。



说到这,可能许多玩家无法理解,至于吗?


这就好像某一天任天堂突然宣布,咱《旷野之息》登陆PS5嘞,4K60帧丝滑体验!


你就说你买不买吧?我相信即使大多数玩家不会这么做,但也一定不是个小数目。


对于当年经历过《马力欧银河》带来的震撼的玩家而言,这就是一款足以成为购入新主机理由的游戏!    



而在SHIELD国行高清版的《马银》发售后2年,海外玩家们也终于如愿以偿地在NS的《超级马力欧3D收藏辑》中玩到了本作的高清版。


当然,当时的许多玩家是一边买一边骂的,因为任天堂这个老东西可真是鸡贼,故意没有在这个合集中收录《超级马力欧银河2》。


《马银2》这次就不多赘述了,它和《马银》的关系像极了《旷野》和《王泪》,在许多方面实现了超越前作,再一次捅破了自己刚刚修建好的天花板。



而任天堂没有在合集中收录《银河2》的目的也显而易见。一方面有至今仍不过时的质量,一方面又拥有完全不愁卖的超高人气,放到NS末期进行一波高清重制,简直再合适不过了。    


希望那一天能够早日到来,让更多错过那个时代的玩家,也能体验到这款神作。




本文转载自:任饭团Switch游戏

以上图片来源:任饭团Switch游戏

本文首发于微信公众号“任饭团Switch游戏”



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