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《伊苏X -北境历险-》总评!

航向海之尽头!

2023年11月03日 17:06:00
游戏/ 新游/ 游戏测评/ Falcom


日本 Falcom 于2023年9月28日推出《伊苏X -北境历险-》(以下《伊苏X》),作为系列第十部正统续作,《伊苏》系列可谓与《英雄传说》系列并列为 Falcom 双壁,受到玩家们长久的支持。


与《英雄传说》系列自《空之轨迹》以后的大长篇剧情定位不同,《伊苏》系列每一部都可视为独立一篇作品,每一部游戏都是相当于冒险家──「亚特鲁」年老时所撰述其中一本冒险日志与回忆录。对新入门玩家来说,不会有需要重头了解剧情设定的压力,是非常容易入门的经典动作角色扮演游戏,就连笔者也是初次游玩本系列,因此能够以新手玩家视角,分享本作游玩心得。



▲ 《伊苏》系列第十部作品,一如历代重视的战斗体验,本作依然维持容易上手特征。


《伊苏X -北境历险-》围绕在航海上的冒险


《伊苏X》主题是环绕在有着无数岛屿的「奥贝利亚湾」,冒险家亚特鲁在乘船旅行时,遭遇「诺曼人」袭击,亚特鲁因而与本作女主角「卡嘉」相遇。



▲ 亚特鲁与卡嘉的正面冲突,开启了《伊苏X》的序幕。


在到达港口镇卡尔纳克后,对于冒险跃跃欲试的亚特鲁,很快地探索了有关奥贝利亚湾所流传之神话故事,在偶然间捡到了一个特殊贝壳,并从其中听见来历不明的声音……。



▲ 亚特鲁拾获的贝壳,正是故事发展关键,透过贝壳指引,展开一段漫长冒险旅程。


随着剧情发展,亚特鲁因不明原因与卡嘉一同受到「玛那锁链」束缚,在无法分开一定距离的限制下,两人只能放下争端,寻找解除锁链的办法。



▲ 玛那锁链束缚下,让两人无法分开一定距离,亚特鲁与卡嘉只能选择互相合作,寻找锁链秘密。


而正如奥贝利亚湾是以分散各处的岛屿所形成,玩家要透过船只来进行移动,本作在船的航行与地图安排上相当用心,制作出宛如航海图设计。经过特定地点时,会开放快速旅行功能,不用担心需要漫长、重复移动过程,能够尽情探索。将航海图上目标全部找到后,有种看着拼图般航海图完成时的成就感。



▲ 借由航海图,透过标示位置以及洋流路线(绿色线条处),玩家能顺畅地在奥贝利亚湾内航行。


颇具钻研要素的海战与夺还战模式


航海作为本作主轴之一,并且有着犹如海盗形象的诺曼人,自然就免不了有「海战」设计。在本作中,玩家最主要敌人是被称作为「古里格」的不死者,他们有着一般人难以打倒、伤口会自行恢复等特征,其中有不少能驾驭船舰的个体。因此玩家能够借由武装所持有的船舰,进行迎击或是展开称为「夺还战」的要素。



▲ 航行中看到红色圆圈处,就是有着古里格所率领的舰队群,挑战他们、获得金钱与资材等奖励吧!


夺还战是一种类似攻城战模式,在率领船舰航行途中,偶尔会在海上看到一部分受古里格占领的岛屿,玩家能够在进行充分准备后,发起夺还战。



▲ 夺还战海战过程会有玩家伙伴「技能」辅助,尽可能完成成就要求,以 S 评价奖品为目标吧!


夺还战分为两个阶段,分别是海战与陆战两个区块。海战胜利条件是将护罩生成柱摧毁,过程中会有各种成就内容在玩家的左方标示,尽可能达成目标、往最高分数迈进。海战完成后,陆战则是回到常规战斗,玩家将以要塞最深处为目标,一路上遭遇各种敌人与陷阱,过程中也有计时规则,这个阶段讲求玩家能否以最短时间将敌人尽可能歼灭。


即使初次挑战没能达成 S 评价也不用担心,本作细心安排了再次挑战功能,并且能随时在主线故事以外的时间自由进行。发现第一次评价不好别灰心,下次再挑战就行了。



▲ 尽可能达到士气等级10的成就,是通往 S 评价关键。


冒险就靠它们!《伊苏X -北境历险-》丰富的玛那动作


《伊苏X》主题之一的力量「玛那」,是本作中唯一能真正杀死拥有不死特性古里格的力量。原本仅是少数诺曼人拥有的技能,因缘际会下,亚特鲁也习得了玛那使用方法,也因此亚特鲁在旅途中,有不少与玛那能力有关的特殊技能,它们不只能够在战斗中使用,在冒险上也是不可或缺的帮手。



▲ 玛那动作涵盖甚广,玩家需要善用各式效果来展开冒险。


所有玛那动作并非仅是为了解谜,或是通过某个关卡而设计的单一用途动作。它们都是能结合在战斗中使用,尤其是「玛那绳索」与「玛那爆发」更可说是笔者爱用技。透过玛那绳索接近敌人、使用玛那爆发给予异常状态等,这些细节一一强化了《伊苏X》战斗内容,使其即使可操作角色仅有两人,却仍能有丰富而流畅的游玩体验。



▲ 技能中若有赋予火焰或是冰冻异常状态的技能,起手先发动玛那爆发,就能更快速地给予敌人异常。


流畅而不失挑战乐趣的战斗系统


《伊苏》系列向来以「容易上手的战斗内容」为设计主旨,但这不代表不重视战斗,或是没有挑战性。Falcom 巧妙地在爽快感与挑战难度之间,做出优秀的战斗难度平衡,既能满足喜爱挑战性的动作游戏玩家,也能让不擅长动作游戏的玩家能从中得到乐趣。


虽然在可操作角色上相比于前作更少,仅有亚特鲁与卡嘉,但也因此让主线剧情与战斗技能更能配合两人量身打造。尤其是战斗系统上,采用搭档模式与单人模式的混合,为战斗增添了不少多样性。



▲ 透过玛那绳索与搭档技能组合,让战斗距离感与空间感更为宽广流畅。


卡嘉与亚特鲁在战斗技能上,更是做出有效分工。卡嘉擅长各种破防型攻击技,对付拥有耐久壳的敌人,能够快速将其破防;亚特鲁则是威力专精,高攻击力战斗技能相当丰富,甚至同时拥有突刺技、范围攻击技等可因应战况选择的强悍招式。



▲ 卡嘉与亚特鲁的招式各有专精与强项,玩家可依据战况自由切换。


剧情充实而紧凑的冒险:《伊苏X -北境历险-》总评


一如本文所述,《伊苏X -北境历险-》是笔者初次游玩的《伊苏》系列作,在过去也是久仰大名,但因各种因素而未能接触到,这次总算是能够有机会仔细体验本系列的游戏内容。作为与《英雄传说》系列并列为 Falcom 双壁的《伊苏》最新作,笔者一开始也曾担心会不会因为没玩过前作,而无法融入剧情。


不过实际游玩后发现没有这问题,与前作以前较为相关的设定,在本作不会特地提及,仅只有透过角色对话知道亚特鲁来历。因此对于这方面感到担忧的新手玩家可以放心游玩,只需要知道亚特鲁是一位冒险家即可。



▲ 提及《伊苏》系列相关剧情不多,即使提及也仅是为了表现出亚特鲁是冒险家身份而已,不会影响玩家的剧情体验。


战斗方面一如笔者介绍,整体是非常流畅而爽快的战斗系统,对于初次游玩本系列的笔者而言颇为新鲜,角色动作非常灵活,不会有刻意刁难玩家需要记住某些致死攻击等硬派要素。



▲ 敌人使出强力攻击也会有红光提示,玩家仅需要适时防御就能挡下。


剧情演出极为紧凑,由于主要操作角色仅只有亚特鲁与卡嘉,因此故事可以有效聚焦在卡嘉身上,在配角剧情上也能有比较充裕的支线可以发挥,所以不用担心会出现虎头蛇尾、头重脚轻等长篇游戏剧本会发生的现象,是剧情结构非常完整扎实的一部作品。


笔者最喜欢的要素,就是每一次成功触发搭档组合技动作。一般搭档技能就非常华丽了,不过一旦在精准时机使用搭档防御,或是精准使用回避的瞬间,就会触发特殊演出的搭档技能。这一类演出十分精彩,每一次成功发动都是惊喜。对于喜欢动作游戏的玩家,本作是绝对不能错过的优良作品。






本文转载自:qoo-app

以上图片来源:qoo-app


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